Existen modelos optimizados para tareas muy distintas: por un lado, los detectores de objetos en tiempo real (como YOLO — You Only Look Once), por otro las arquitecturas de few‑shot learning, entre las que destacan las Prototypical Networks. En este artículo, analizamos sus características, ventajas y limitaciones, y exploramos escenarios donde uno puede ser más adecuado que el otro.
YOLO es un modelo de detección de objetos en una sola pasada, que predice bounding boxes y clases directamente sobre la imagen completa.
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Tarea |
YOLO |
Prototypical Networks |
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Detección en tiempo real |
✅ Ideal |
❌ No aplicable (solo clasificación) |
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Escenarios few-shot |
❌ Necesita muchos datos |
✅ Diseñado precisamente para esto |
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Detección de objetos pequeños |
⚠️ Rendimiento reducido |
N/A |
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Nuevas clases sin reentrenar |
❌ Requiere reentrenamiento |
✅ generaliza con pocos ejemplos |
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Implementación rápida con bounding boxes |
✅ Listo para producción |
❌ Se requeriría pipeline adicional |
Recientes investigaciones han combinado YOLO con enfoques few‑shot (como meta‑learning, FPN, atención espacial) para mejorar la eficiencia en escenarios con pocos datos y potenciar la detección de objetos pequeños. Estos modelos mantienen la velocidad de YOLO pero se adaptan mejor a escenarios con datos limitados.